よくある質問
『The Blood of Dawnwalker』に関する疑問を素早く解決。
The Blood of Dawnwalker とはどんなゲームですか?
『ウィッチャー3』のディレクターKonrad Tomaszkiewicz氏率いるRebel Wolvesが開発したダークファンタジー・オープンワールドARPGです。プレイヤーは昼は人間、夜は吸血鬼のハイブリッド「ドーンウォーカー」コーエンとなり、30日のタイムリミット内に家族を救うため吸血鬼公爵ブレンシスに挑みます。
30日の時間制限システムはどのように進行しますか?
クエストの達成、地域間のファストトラベル、祠での休息、スキル習得などの行動によってゲーム内時間が経過します。1回のプレイですべてのサブクエストを達成することは不可能なため、重要拠点と副官討伐を計画的に選択する必要があります。
昼の人間形態と夜の吸血鬼形態の違いは?
昼間は人間として銀の剣撃や方向パリィ、NPCとの対話で探索を進めます。直射日光下での戦闘リスクがある一方、夜間は吸血鬼「ヴラキア」の血の魔術、狼化による高速移動、暗視、蝙蝠移動などの超常能力が解放されます。
方向戦闘(HEMAシステム)の基本は?
敵の攻撃方向(上段・下段・左・右の4方向)に合わせてガードを構えることで、スタミナ消費0で「完全パリィ」が成立します。回避はスタミナを消費するため、強敵戦では方向パリィによる体勢崩しが最も有効です。
ブレンシス卿の三副官とは?
鉄壁のアンブラス、影の潜入者バキル、血の魔女クサンテの3名です。各副官を撃破することで、最終決戦時のブレンシスの血の結界や特殊使徒が永久に弱体化します。
エンディングは何種類ありますか?
残日数、撃破した副官の数、コーエンの吸血・飢餓の道徳的選択、妹ルンカの生死により、全7種類のマルチエンディングが存在します。